武汉三维动画公司【上海红年数字科技有限公司】
三维动画制作中的处置是指三维动画制作的物体转变的快慢,这里的转变,寄义普遍,既可所以位移,也可所以变形,还可所以颜色的改动。明显,在转变水平必然的状况下,所占用 工夫越长,速度就越慢;工夫越短,速度就越快。在三维动画制作中这就表现为帧数的几多。相同,关于加快和减速活动来说,分段调整所用帧数,就可以模仿出速度的转 变。
普通来说,在三维动画制作中完成一个转变进程,比真实世界中的相同转变进程要短。这是三维动画制作中速度处置的一个特点。例如,以每秒25帧的速 度核算,真人走路时,迈一步需14帧,在三维动画制作中就只需12帧来到达相同的结果。如许做的缘由有两个:第一,三维动画中的造型采用单线平涂,比拟简练,假如采用 与真实世界一样的处置工夫,就会感应速度较慢;第二,为了获得光鲜激烈的结果,三维动画中的举措幅度处置得比真实举措幅度夸大些。假如你留意看电视动画片,很 快就会发现这一特点。
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