相对于愤怒的小鸟、水果忍者和各种塔防类手游,棋牌游戏规则统一,玩法也谈不上大的创新变化,所以手机棋牌很难勾起用户花钱的欲望,更何况付费下载也不符合中国国情。即便花钱,国内大部分玩家也更愿意在游戏中购买道具、装备,并借此来炫耀,显然这很难满足棋牌运营商的胃口,至于游戏内置广告则需要庞大的装机量,还影响玩家的游戏体验。从此不难看出,棋牌游戏的盈利模式在手机等智能终端上的还不成熟完善,而最主要的充值方式在手机上也存在着不小的困难。
深圳贝尔利网络技术有限公司(以下简称“贝尔利”)成立于2012年,是一家集棋牌游戏、网页游戏、手机游戏研发及运营于一体的高新技术软件企业,公司研发中 心位于"深圳硅谷"之称的南山科技园。
贝尔利长期致力于棋牌游戏的研发、运营和销售,研发团队由一群曾参与了QQ游戏、边锋游戏、4399游戏等国内大型游戏平台中多款游戏的研发经验的精英组成,通 过"研发-销售-运营"的循环改进,积累了丰富的行业实战经验。公司主推的"5186电玩城",已经成为业内标杆性产品,并与湖南、湖北、山东、江苏、浙江、四川、贵 州、福建、广东等多地合作伙伴展开联合运营合作,走上了一条产销营一体化的特色发展道路。
近年来,贝尔利紧随行业发展潮流,针对网页游戏、手机游戏市场呈爆发性增长的态势,迅速组建了手游事业部,极大丰富了产品终端覆盖类型,为未来发展奠定了良 好基础。
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手机棋牌游戏需要长期、不定时的充值才能满足商家的盈利和玩家正常的游戏体验,这就对手机支付提出了较高要求。但就目前看来,手机支付在我国还存在三大问题:一是用户习惯;二是资金安全;三是技术保障,后两个问题反过来也更加剧了用户对于手机支付的怀疑和排斥。支付渠道的不便影响了玩家的游戏节奏和心情,也有悖于手游随时畅玩的理念,因此在国内手机支付市场成熟之前,手机棋牌的盈利问题将一直存在。
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